Marcadores

Campus cursos.

Catho Vagas de Emprego.

Mercado Livre.

segunda-feira, 5 de janeiro de 2009

Bully - Playstation 2 Detonado


Bully - Playstation 2.

Códigos Secretos:

Esses códigos terão que ser feitos sempre no segundo controle , e sempre segurando o botão Botão R1 para faze-los:
  1. Obter Vida => Botão R1 + Botão R2, Botão R2, Botão R2.
  2. Todas as Armas => Botão R1 + + + + .
  1. Munição Infinita => Botão R1 ++ + ++ +.
  1. Obter Dinheiro => Botão R1 + Botão triangulo+ + Botão bola+ Botão X.
  2. Todos os Movimentos da Educação Fisica => Botão R1 ++ ++ Botão triangulo+ + Botão X.
  3. Todos os Movimentos de Hobo => Botão R1 +++ ++ Botão triangulo+ + Botão X+ Botão bola.
  4. Todas as Roupas => Botão R1, Botão R1, Botão R1, Botão R1, Botão R1, Botão R1, Botão R1. OBS: Não precisa segurar Botão R1.
  5. Todos os Movimentos de agarrar no Ginásio => Botão R1++ + +++++ .
Respostas para as Aulas de Inglês.
  1. Aula de Inglês 1 => Construa 7 palavras com as letras "ELMOLW".
  2. Respostas => Ell, Elm, Low, Mel, Mew, Mol, Mow, Ole, Owe, Owl, Lowe, Meow, Mewl, Mole, Moll, Well, Mellow.
  3. Aula de Inglês 2 => Construa 14 palavras com as letras "THFSGI".
  4. Respostas => Fig, Fit, His, Hit, Its, Sit, Figs, Fish, Fist, Fits, Gift, Gist, Hits, Sift, Sigh, This, Fight, Gifts, Shift, Sight, Fights.
  5. Aula de Inglês 3 => Construa 15 palavras com as letras "ELISSM".
  6. Respostas => Elm, Ism, Lei, Lie, Mil, Elms, Isle, Isms, Leis, Less, Lies, Lime, Mess, Mile, Mils, Miss, Semi, Sims, Slim, Isles, Limes, Miles, Seism, Semis, Slime, Slims, Smile, Slimes, Smiles.
  7. Aula de Inglês 4 => Construa 19 palavras com as letras "RAOCYN".
  8. Respostas => Any, Arc, Can, Car, Cay, Con, Coy, Cry, Nay, Nor, Oar, Ran, Ray, Roc, Yon, Corn, Cory, Cyan, Narc, Racy, Roan, Yarn, Acorn, Corny, Crony, Rayon, Crayon.
  9. Aula de Inglês 5 => Construa 22 palavras com as letras "DGRAGE".
  10. Respostas => Age, Are, Dag, Ear, Egg, Era, Erg, Gad, Gag, Rag, Red, Aged, Dare, Dear, Drag, Dreg, Egad, Gage, Gear, Grad, Rage, Read, Agger, Grade, Raged, Dagger, Ragged.
DESTRAVANDO.
  1. Armas de Prata Termine o jogo em uma dificuldade e as armas estarão todas em prata e com munição ilimitada naquela dificuldade ou menor, excluindo o BlackOps.
  2. Dificuldade BlckOps Termine todos os estágios na dificuldade Hard (MODO DIFÍCIL)
    Acabe o jogo no BlackOps para ter a arma.
Dicas:
  1. Cursor colorido Jogue e preste atenção na sua mira. Quando ela mudar de cor de branco para outra, você estará mirando em algo interessante:
  2. vermelho Será Alvo inimigo.
  3. Azul Será objetivo secundário destrutível.
  4. Preto Será ambiente destrutível.
  5. Verde Amigo (raro).
Movimento da arma Você só poderá levar duas armas ao mesmo tempo, mas poderá substituir uma terceira para uma locação estratégica ou uma próxima parte da missão.Por exemplo: escolha um ponto, mas fique esperto pois não será possível retornar para buscar sua arma em pontos do mapa. Depois de escolher esse ponto, vamos ao que interessa. Durante a troca de uma arma par a outra que esta no chão, existe um delay (atraso entre uma troca e outra). Então, na teoria, você não poderá carregar três armas, mas se andar para frente e rápido você substituirá a arma que irá soltar. Repare nisso. Basta agora pegar e trocar de arma e andando ao mesmo tempo. Isso fará uma substituição de armas até o ponto que você escolheu.

Ataque Rápido Depois de utilizar o ataque, pressione o botão para carregar a arma, assim que fizer isso, pressione o botão de reload novamente. Você atacará duas vazes em poucos segundos.

Sem o borrão na tela no recarregamento Quando você precisar recarregar, clique no botão de recarregar e, rapidamente, pressinone o botão de ataque para cancelar o recarregamento. Imediatamente pressione o botão de reload novamente para recarregar sua arma sem aquele efeito de borrão na tela.

Explosão instantânea de granadas Os inimigos correrão assim que jogar uma granada. Para fazer suas granadas explodirem instantaneamente, atire nelas com suas armas assim que jogá-las. Não precisa ter precisão do tiro, basta atirar.

NOVAS ROUPAS.

Black Skate Shoes: Corra 50.00km a péTENHO
BMX Champion: Conclua as bike races “corridas de Bicicleta”. TENHO
Boxing Outfit: Ganhe o 'Boxing Challenge' ou o 'Prep Challenge' no Capitulo 2 . TENHO
Crash Helmet: Ganhe a Kart Race no Carnaval TENHO
Dunce Hat: Ligue todos os chuveiros do dormitório dos garotos
Edna Mask: Quebre 19/19 Tombstones durante o Halloween TENHO
Firefighter's Helmet: Ligue o Alarme de incêndio 20 vezes TENHO
Gnome Costume: Quebre todos os Gnomos do Jardim.
Gold Suit: Compre todas as Roupas TENHO
Green Ninja Outfit: Faça projectiles hits. TENHO
Grotto Master: Pegue todas as G&G cards.
Jimmy Halloween / Roupa de Esqueleto: Completando a missão "The Candidate" e liberando a missão Halloween, você automaticamente ganha essa roupa. TENHO
Vestimenta de Boxe: Você libera esta roupa, completando a missão "Boxing Challenge" ou "Prep Challenge" no Capítulo 2 / Chapter II. TENHO
Uniforme de Vale-Tudo: Vença a 1ª aula de Educação Física / Gym 1. TENHO
Roupa de Mascote: Complete a missão "Nice Outfit" no Capítulo 4 / Chapter IV. TENHO
Uniforme de Médico do Sanatório: Complete a missão "Finding Johnny Vincent" no Capítulo 5 / Chapter V. TENHO
Uniforme da Prisão: Vença todos os Mini-Games da detenção. TENHO
Vestimenta "Grotto Master": Colete todos os "G&G Cards".
Roupa de Gnomo: Quebre todos os Gnomos de Jardim.
Roupa de Entrega de Fast Food: Complete a missão extra (X Azul no mapa) "Burger Joint" que pode ser encontrada em "Bullworth Vale". TENHO
Calção Dourado: Compre todas as roupas do jogo. TENHO
Roupa BMX: Complete uma das Corridas de Bike. TENHO
Roupa de Ninja Negro: Complete todas as fotos do Album do Ano / Yearbook.
Roupa de Ninja Verde: Ataque as pessoas com projéteis (Ovos, estilingue,etc), 1000 vezes. TENHO
Chapéu de Pirata: Vença o pirata na ilha perto da Casa da Praia / Farol. TENHO
Máscara de Edna: Destrua as 19 Lápides durante o Halloween, ou num galpão em Blue Skies.
Capacete: Vença uma corrida de Kart no Parque de Diversões. TENHO
Roupa de Ninja Vermelho: Complete o objetivo "the Big Prank" durante o Halloween na escola. TENHO
Roupa de Natação: Perto da Casa da Praia, encontre um riquinho e vença o desafio de nado dele.
Tênis Preto de Skate: Ande pelo menos 50.00km a pé, para liberá-los. TENHO
Chapéu de Bombeiro: Dispare o alarme de incêndio 20 vezes. TENHO
Cabeça de Abóbora: Destrua todas as abóboras perto da escola durante o Halloween, ou depois do Halloween encontre-as no dépósito da escola (Boiler Room). TENHO
Chapéu de Burro: Falhe 3 vezes numa mesma atividade da Aula.(Inglês,Ed.Física,Química etc.) TENHO
Shorts de Ciclista: Ande 100km de Bike. TENHO
Roupa de Kart: Vença todas as corridas de Kart no Parque de Diversões. TENHO
Shorts de Caminhada: Corra ou ande 40km no jogo. TENHO
Chapéu de Formando: Vença todos os 5 níveis de todas as matérias. TENHO
Chapéu de Preto de Cowboy: Dê uma esmola a um mendigo em Bullworth (Cidade). TENHO.

Detonado Completo:

CHAPTER 1 – MAKING NEW FRIENDS AND ENEMIES

TREINAMENTOS DO MENDIGO

Sempre que encontrar um transistor, como já descobriu no story mode, você pode ir até o mendigo, que está atrás do ônibus velho da escola, no estacionamento. Ele ensinará alguns golpes. Você pode encontrar os transistors no mapa. Sempre quevocê levá-los, além do uppercut(que ele ensina logo de cara), você aprende a dar rasteira, chutar mais forte, um 5- hit combo, roundhouse kick e o soco de cima para baixo.

THE DIARY

Depois de completar “That Bitch”, Beatrice perdeu anotações novamente – desta vez um diário, no qual ela escreve maravilhas sobre Jimmy. Você, obviamente, vai lá recuperar essa preciosidade. Você irá ajudá-lo nessa história em troca de uma grana. Siga o “X” até o colégio, mais precisamente no dormitório das garotas. a tempo e evitar uma colisão, ?m de missão. A não ser que você pre?ra ir de skate e pegar uma carona com o carro dele, apertando t. Fica mais chato ainda, porque a única coisa que restará é esperar.

Vá seguindo a seta amarela, até a parte de trás da escola. Escale o jardim e depois escale a grade. Ali, abra a janela e entre na escola. Lá dentro, siga o “X” até a sala de Matemática, que estará trancada. Então, vá para o andar de baixo até a sala dos professores seguindo o “X” e pegue o diário. Você poderá ler o que ela falou de você... E que coisas! Quer dizer... Ela diz que você fede, tem dentes feios... Mas no ?nal, tem arrepios! Com o diário em mãos, saia da escola (pela porta normal, nada de janelas) e leve-o de volta pra Beatrice. Como sempre ganhe um beijo.

KEEP UPS

Nesse jogo, que é bem fácil, você só precisa fazer embaixadinhas. Vá até o campo de futebol e, à esquer- da, na arquibancada, vá até o ponto azul. Basta prestar atenção nas indicações na tela. Você completa o jogo, ganha uma grana e pode voltar ali a qualquer hora.

PENALTY SHOTS

Quando chegar lá, vá até o lado direito dele (seguin- do o “X”) e suba a escada. Entre no porão e então vá seguindo os “X”s para pegar as calcinhas, nos andares abaixo. São cinco. Tome cuidado com as mulheres que ?carão o expulsando do dormitório caso o peguem. Mas é só entrar lá de novo e pegar as que restaram. Quando conseguir, uma menininha se desesperará e tocará o alarme de incêndio! Começará o caos! Saia correndo, seguindo o “X”, e entregue as calcinhas ao professor tarado. Ganhe a grana.

BOXING

Lá na academia dos riquinhos, você pode escolher treinar boxe simplesmente para deixar seu soco cada vez mais forte. Você precisa enfrentar os quatro inimigos e depois outro, aleatório, a valer. Nocauteando todos, pronto. Se quiser, pode voltar lá depois.

CHAPTER 2 – RICH KID BLUES

PANTY RAID

O safadão Mr. Burton, professor de educação física, faz certo tipo de pesquisa bizarra com roupas das COMIC KLEPTO Na loja de quadrinhos, lá na cidade, um aluno roubará alguns gibis. O dono da loja terá um ataque de asma. Pegue sua bike e saia correndo atrás do rapaz antes que ele chegue à escola. Atire coisas nele durante a perseguição para ?car mais fácil. Quando ele cair da bicicleta, dê umas porradas, pegue os gibis e leve-os de volta ao dono.

GLASS HOUSE

Esta é uma das missões mais chatas, pelo menos na primeira metade. Seguindo o “X”, vá até o estaciona- mento da escola. Siga o carro de Mr. Hattrick até a casa dele muito lentamente. O maldito ?ca freando do nada e, se você estiver muito próximo ou não conseguir frear.

Pelo jeito, Mr. Hattrick conseguiu internar Mr. Galloway. É você quem vai tirá-lo de lá, ou melhor, ajudar a tirá-lo de lá. Siga o “X” até os túneis do Observatório, no qual você guerreou com os nerds. Depois, vá seguindo os caminhos e os “X” para se encontrar com a Ms. Philips no manicômio. Depois da conversa, siga o “X” até a árvore, esca- le-a e entre no manicômio. Assim que você entrar, um doido falará com você. Então, tomando cuidado com os vigias (ande preferencialmente agachado). Você terá de destruir aquela sirene em frente à estátua, que é a fonte de energia dela. Para isso, você precisa ir até a casinha que ?ca em frente à estátua e, atrás desse lugar, subir nas escadas. Lá em cima, dê uma estilingada na luz. Desça dali e, ainda sem ser visto, entre no manicô- mio. Agora, você terá de fazer mais ou menos a mesma coisa que fez para salvar o Johnny. Vá tomando cuidado com os vigias e agachado até o quarto do professor.

CHAPTER 3 – LOVE MAKES THE WORLD GO AROUND COOK’S CRUSH

Agora Jimmy se ?ngirá de cupido com Edna, a cozi- nheira medonha, e o professor de Química. Só que, antes de eles dois saírem, ela pedirá alguns itens para fazer com que o professor se interesse por ela. Siga o “X” para pegar um perfume na sala dos professores, doces na cidade e um pedaço de seda num lixo. Quando tiver com tudo em mãos, volte para a cozinha e entregue os itens a Edna. Pronto. É a hora do encontro.

COOK’S DATE

Assim como você foi o segurança dos nerds, você será o segurança do encontro dos dois fazendo mais ou menos a mesma coisa. Siga o “X” e suba na árvore próxima a onde os dois estão. Então, ?que atirando em todos os alunos que se aproximarem para zombar da coitada da Edna. Se não conseguirem acabar com o encontro, os dois irão fazer coisas bem medonhas. Quando chegar à casa dele, saia correndo para dentro dela e comece a destruir tudo o que você vir pela frente: vasos, janelas... Ele, obviamente, chamará a polícia. Você continuará destruindo e agora fugindo da polícia, que pedirá reforços, até que você consiga destruir o necessário, de acordo com a barrinha abaixo do mapa. Então, você terá de sair da casa do professor. Só que há muitos policiais fazendo a barreira. Quando conseguir, missão cumprida!

CHAPTER 4 – A HEALTHY MIND IN A HEALTHY BODY AND OTHER LIES

HERE’S TO YOU, MS. PHILLIPS

A professora gostosa de Artes vai a um encontro. Adivinha com quem? Não, não é o Jimmy, mas ele pensa assim. Por isso, pegará os itens que ela pediu, no mesmo esquema da Cook’s Crush. Siga os “X” para pegar um vestido, um perfume e um colar. Quando coletar todos, volte para entregar a ela e ?que decepcionado ao perceber que o interesse dela não é em você.

GALLOWAY AWAY

Outro jogo para ganhar uma grana, mas desta vez com apostas. Vá até a quadra de basquete (em frente ao ginásio) e siga até o ponto azul. Você tem de acertar, com o x, a bola no goleiro. É preciso bater no nerd, que tem uma quantidade de energia para se destruir. Você tem apenas cinco. Se conseguir derrubá-lo, você ganha a aposta ou, no caso, a quantia que você apostou em dobro.

CHAPTER 5 – THE FALL AND RISE OF JIMMY HOPKINS, AGE 15

CHEATING TIME

Mr. Galloway está afogando as mágoas novamente, porque Mr. Hattrick está cada vez mais claro que quer que ele vá embora. Só que você acabou de descobrir que o maldito vende resultados de provas aos riquinhos, que repassam... É hora de acabar com essa brincadeira.

DESAFIOS

PREP CHALLENGE

É mais ou menos o mesmo daquele treinamento que você fez como missão extra, mas você precisa apenas derrotar três oponentes. É puro boxe. Nocauteie-os e, em troca, ganhe a casa da praia, que ?ca no farol. Lá você pode salvar o jogo e dormir, se estiver na cidade. Basta seguir os “ZzzzZ”.

NERD CHALLENGE

Geralmente, a única maneira de superar um nerd é no videogame. E você terá de enfrentar o Fatty no Consumo. Precisa conseguir 1.010 pontos e bater o recorde dele. Lá na loja de gibis, fale com o atendente, que o mandará ao andar de baixo. Lá, entre no desa?o, que é bem simples: no tal joguinho, faça o lutador de sumô comer as comidas boas e evitar as ruins. Siga nessa até que você consiga atingir os pontos necessários e ganhe a Bottle Rocket Launcher e um novo save point. Você lembra que bateu nos greasers para destravar um save point? Este desa?o é a mesma coisa, só que com uma luta maior e mais difícil.

ERRANDS

Elas são muitas e completamente aleatórias, mas em resumo exigem que você pregue peças em alguém, leve mensagens, recupere itens... Sempre que você vir um “X” azul no mapa andando até você, espere-o e converse com a pessoa que estiver com uma seta azul sobre a cabeça. Ela dirá o que precisa e você só tem de seguir os “X” no mapa pra ir de lugar em lugar fazendo o que é necessário. Lembre-se: para ter 100% no jogo você precisa de pelo menos 30 errands.

TRABALHOS

Além das missões e dos desafios, você pode ganhar dinheiro trabalhando! São dois trabalhos disponíveis: cortador de grama e entregador de jornal. Basta seguir o “$” no mapa para começar e completar todos os níveis, tanto de um como de outro. Não precisa ser na hora, mas você precisará disso pra atingir os 100%. Vá até o Auto Shop seguindo a seta amarela e suba pela escada atrás dele. Lá em cima, vá até o “X” e assista ao vídeo. Então, rapidamente, tire uma foto do riquinho vendendo a prova para uns greasers. Quando conseguir, saia dali e vá para o ginásio seguindo o “X”. Lá dentro, vá até a piscina e suba para a arquibancada. Vá até o “X” e já se prepare para tirar outra foto. Depois, você terá de seguir o riquinho. Fora do ginásio, à direita, há uma escada. Suba por ela e vá ao outro lado. Quando chegar ali perto, um vídeo. Logo depois você tem de tirar a última foto, que provará quão maldito é Mr. Hattrick. Então, leve-as ao professor Galloway no esta- cionamento para poder prosseguir.

SMASH IT UP

Em frente à casa da Zoe, assista a um vídeo, brigue e siga-a para o galpão ali perto. Lá dentro, mais vídeo, mais conversa... Você tem de destruir mais que ela. Vale tudo: caixas, vasos, televisão, mesas... Tem até as lápides do Halloween, se você não as destruiu quando devia. Se você vencê-la, ganha uma grana e completa a última missão do jogo.

GREASERS CHALLENGE

Os bullies são violentos, mas os greasers... Vá até a sinuca, em New Conventry, seguindo a estrela vermelha da missão. Lá, derrote os três greasers dentro da sinuca e os outros fora dela. Missão cumprida e um novo save point.

JOCKS CHALLENGE

Sabe aquela casinha atrás do ?eld goal, no campo de futebol? Se você derrotar os Jocks neste desa?o, que nada mais é do que um jogo de queimada, você libera o local para dormir e salvar seu jogo.

TOWNIES CHALLENGE

CORRIDAS DE BICICLETA

No total, são 14. Você precisa ir vencendo todas para destravar cada uma. É só ir atrás dos troféus no mapa. Você pode usar a BMX que conseguiu nas aulas ou então comprar uma Mountain Bike em uma loja de bike. Quando for ganhando, em algumas, além do dinheiro, você também ganha peças de roupa. Isso ajuda nos seus 100%.

Burnout 3: Takedown Playstation 2 Detonado.


Burnout 3: Takedown Playstation 2.

Dicas:
  1. Destrave o veículo Muscle DX => Ganhe 10 medalhas de Ouro.
  2. Destrave o veículo Assassino => Consiga um total de 30 Takedowns.
  3. Destrave o veículo Custom Coupe => Acumule um total de 50.000 Pontos.
  4. Destrave o veículo Coupe Assassino => Consiga um total de 60 Takedowns.
  5. Destrave o veículo Coupe DX => Ganhe 18 medalhas de Ouro.
Detonado Completo:

Burnout 3: Takedown – roteiro completo – como conseguir Todos os troféus, Todos os carros, Todos os signatures takedowns, crash headlines e special events.

Special events: para abrir determinados eventos, vc terá que conseguir ouro em algumas corridas em especial, aí estão essas corridas.
Winter city: ouro em alpine expressway race
Alpine: ouro em silverlake eliminator
Vineyard: ouro em downtown race 1
Dockside: ouro em waterfront burning lap
Island Paradise: ouro em riviera road rage 1
Golden City: ouro em lakeside getaway race
Montain Parkway: ouro em coastal dream road rage 2
Continental Run: ouro em continental run race 2
Silver Lake: ouro em alpine race
World: ouro em tropical drive super grand prix

Signature Takedowns: são takedowns que vc deve fazer em algumas partes de um circuito, que rende uma ‘foto de recordação’. Aí estão os locais exatos que vc deve fazer o takedown para ele se tornar ‘signature takedown’ (alguns eu não sei ao certo, mais são fáceis, como o home wrecker, por exemplo)
Gone Fishin’: em Silverlake, faça um takedown de modo que o oponente voe em direção ao lago
Home Wrecker: jogue um oponente contra uma casa em alguma pista dos estados unidos. (não são todas que tem essas casas)
Pillar Driller: no final da pista downtown, lance um adversário contra o pilar que fica no meio da rua
Hit The Split: faça um takedown na entrada ou saída do túnel nas pistas ‘downtown’
Tram Ram: de um takedown jogando um adversário contra um trailer em Waterfront
Truck Torpedo: nas pistas dos estados unidos, podemos encontrar um caminhão carregando barcos. Jogue um adversário contra ele.
Euro Tram Ram: jogue-o contra um trailer em Winter City
Snowed under: acerte um trator de limpar neve com um takedown em alguma pista da Europa
Avalanche: faça um takedown numa ponte que fica na corrida ‘alpine’
Paid The Price! : no pedágio, em Alpine
Riviera Rostabout: use o monumento em Riviera para esse takedown
Berth Trauma: faça um takedown contra um muro branco de Riviera ou Coastal Dream
Gate Crasher: jogue o oponente contra o portão que dá acesso a downtown, em Vineyard
Grapes of Wrath: ache o caminhão de vinho em alguma pista da Europa e jogue um adversário contra ele.
Marked Stalled: no muro do mercado em Golden City
Tuk-Down: em gold city, faça um takedown num TukTuk
Tunnel of Shove: use a pilastra central do primeiro tunel, em dockside
Ship Wreck: takedown conta o muro do porto, em Dockside
Rumble In The Jungle: nas pistas de terra em Island paradise
Catch The Tour Bus: em Island Paradise ou Dockside, use o onibus estacionado

Crash Headlines – nos eventos de crash, conforme seus recordes, a confusão toda aparecerá em alguns jornais, aí estão os desafios e os pontos mínimos necessários:
Bayside Blitz: faça 900.000 em waterfront crash
Downtown Demolition: 650.000 em Downtown crash
Silver Lake Lunacy: 600.000 em SilverLake crash
Winter City Frozen: 600.000 em WinterLake crash
Alpine Smash: 900.000 em Alpine crash
Riviera Wreck: 750.000 em Riviera crash
Grape Harvest Crushed: 850.000 em Vineyard crash
Golden City Madness: 750.000 em Golden City crash
Dockside Ridge Ruin: 1.000.000 em Dockside crash
Trouble in Paradise: 750.000 em Island Paradise crash

Troféus – você tem alguns objetivos a completar durante o jogo, completando eles, vc ganhará alguns troféus que são essenciais para os 100% do game.

Troféu Easy Takedowns
2 wall takedowns in a race: jogue seus adverários contra a parece duas vezes numa só corrida
1st car takedown: simplesmente de um takedown em um adversário
1st aftertouch takedown: de um aftertouch takedown, quando vc estiver ‘batido’ aperte R1 para o crash time e acerte um oponente
5 takedowns in a race: simplesmente de 5 takedowns em uma corrida
1st rampage takedowns: de cinco takedons em seqüência para fazer um ‘takedown rampage’

Troféu Advanced Takedowns
1st revenge takedown: depois que um adversário sair de um takedown, de outro na mesma corrida (no mesmo oponente)
1st psyche out takedown: de um jeito de enganar seu oponente para ele bater sozinho
1st big rig takedown: jogue um oponente contra um caminhão grande
2 bus takedowns in a race: faça dois bus takedowns numa só corrida
10 takedowns in a race: simplesmente faça 10 takedowns em uma corrida

Troféu Expert takedowns:
1st double takedowns: faça dois takedowns ao mesmo tempo
2 tram takedowns in a race: faça dois takedowns no trem na mesma corrida. (dica: pista de winter city ou waterfront)
2 trailers takedowns in a race: faça dois takedowns contra um trailer numa mesma corrida
3 aftertouchs takedowns in a race: de 3 aftertouchs numa mesma corrida, como vc fez no troféu easy.
20 takedowns in a road rage: simplesmente faça 20 takedowns num evento road rage

Troféu Champion Takedowns
1st triple takedowns: faça u takedown triplo, acertando tres oponentes ao mesmo tempo
1500 total takedowns: faça 1500 takedowns no jogo inteiro
15 takedowns in a race: numa corrida normal, sem ser road rage, faça 15 takedowns
40 takedowns in a road rage: entre em um evento road rage e faça 40 takedowns na mesma corrida
2000 takedowns: faça 2000 takedowns no jogo inteiro

Carros – garagem completa: aki estão todos as dicas para vc conseguir encher sua garagem. Roteiro completo para a liberação de todos os carros, divididos por classes.

Compact Series
Type 1: já vem aberto no inicio das corridas
Type 2: já vem aberto no inicio das corridas
Type 3: já vem aberto no inicio das corridas
Tuned compact: ganhe ouro na downtown race 1
Modified compact: ganhe ouro na waterfront faceoff
Custom compact: 10.000 em BurnoutPoints
Assassin compact: faça 15 takedowns no jogo
Compact Prototype: receba ouro em LakesideGetaway Faceoff 1
Compact DX: receba 4 medalhas de ouro no total
Compact Dominator: ouro em kings of the road faceoff

Muscle Series
Type 1: receba ouro em silver lake compact GP
Type 2: receba ouro em silver lake compact GP
Type 3: receba ouro em silver lake compact GP
Tuned Muscle: ouro em kings of the road race
Modified Muscle: receba ouro em mountain parkway faceoff 2
Custom muscle: 25.000 burnout points
Assassin muscle: 30 takedowns no jogo
Muscle Prototype: ouro em mountain parkway faceoff 2
Muscle DX: 10 medalhas de ouro no total
Muscle Dominator: ouro em Lakeside getaway faceoff 2

Coupe Series:
Type 1: receba ouro em waterfront muscle GP
Type 2: receba ouro em waterfront muscle GP
Type 3: receba ouro em waterfront muscle GP
Tuned Coupe: receba ouro em vineyard faceoff
Modified coupe: receba ouro em Alpine Race
Custom Coupe: 50.000 burnout points
Assassin Coupe: 60 takedowns no total
Coupe prototype: ouro em continental run faceoff 1
Coupe DX: 18 medalhas de ouro
Dominator coupe: ouro em frozen peak faceoff 1

Sport Series
Type 1: receba ouro em vineyard coupe GP
Type 2: receba ouro em vineyard coupe GP
Type 3: receba ouro em vineyard coupe GP
Tuned sport: ouro em contiental run race 2
Modified sport: ouro em continental run faceoff 2
Custom sport: 100.000 burnout points
Assassin sport: 100 takedowns no total
Sports prototype: ouro em frozen peak faceoff 2
Sport DX: 25 medalhas de ouro
Dominator sport: ouro em alpine faceoff

Super Series
Type 1: receba ouro em alpine expressway sport GP
Type 2: receba ouro em alpine expressway sport GP
Type 3: receba ouro em alpine expressway sport GP
Tuned super; ouro em island paradise faceoff
Modified super: receba ouro em golden city faceoff
Custom super: 200.000 burnout points
Assassin super: 150 takedowns no total
Super prototype: ouro em gold medal GP
Super DX: 32 medalhas de ouro
Dominator super: receba ouro em dockside faceoff

Special Series.
Oval racer special: receba todas todas as signature takedowns
Custom coupe ultimate: receba ouro em todos os eventos crash
Euro circuit racer: receba todos os troféus
Classic hotrod: receba todos os ‘special events postcards’ (ganhe todos os special events)
U.S. circuit racer: receba ouro no Super GP
World circuit racer: receba ouro em todos os ‘race events’ (ganhe todas as corridas)

HeavyWeights (brinquedinhos para modo crash)
Heavy pickup: acumule um milhão nos eventos crash
4wd racer: acumule dois milhões nos eventos crash
SUV deluxe: acumule cinco milhões nos eventos crash
4wd heavy duty: acumule dez milhões nos eventos crash
B team van: acumule 15 milhões nos eventos crash
Delivery truck: acumule 20 milhões nos eventos crash
Tractor cab: acumule 30 milhões nos eventos crash
Long nose cab: acumule 50 milhões nos eventos crash
City bus: acumule 70 milhões nos eventos crash
TrashTruck: acumule 90 milhões nos eventos crash
Firetruck: receba todas as crash headlines (noticias de jornais)

BROTHERS IN ARMS – Road to hill 30 Plastation 2 Detonado.


BROTHERS IN ARMS – Road to hill 30 Plastation 2.

Dica:
  • Todas as Missões => Na tela (Create new profile) insira o seguinte nome => BAKERSDOZEN.
Códigos Secretos:

Os códigos são para Game Shark e funcionam em qualquer versão:
Basta entrar com o seu cd do Game Shark, no menu códigos é inserir o nome do jogo e os códigos abaixo de sua preferência.

Obs: INSTRUÇÕES BÁSICAS:

I - "M"(MASTER CODE) E O CÓDIGO MESTRE QUE É OBRIGATÓRIO PARA RODAR OS CÓDIGOS.
II - O OUTROS CÓDIGOS SÃO OPCIONAIS NÃO E PRECISO INSERIR TODOS APENAS OS DE SUA PREFERÊNCIA.
III- EM CASO DE DUVIDA ENTRE NO SITE OFFICIAL DO GAME SHARK. (www.gameshark.com).
  1. [M] Must Be On September 07, 2005=> 980E3B2B 78D0A3C6.
  2. Infinite Health September 07, 2005 => 2816ED03 F7157AB1
    2816EDF7 A19C8E08
    2816ED54 845A52F2
    284DC8F7 A14269F1
  3. Ammo September 07, 2005 => 2816ED40 F7C9E485
    2816EDD8 A1A14201
    2816EDED 6D1D5268
    285B8051 A1426965.
  4. Unlock All Chapters & Extras September 07, 2005 => 487C806F 0C0D7A56
    5963E5C2 0CA57A65.
Detonado Completo:

Capítulo 1 e 2

O primeiro Capítulo é apenas uma introdução. Não importa o que faça, no final você será baleado, por isso não se preocupe. Já o segundo Capítulo é apenas um filme de apresentação do jogo, portanto basta relaxar e assistir tranqüilo. A ação de verdade só começa no terceiro Capítulo.

Capítulo 3: Rendezvous with Destiny

Aqui rola um pequeno tutorial com os movimentos básicos. Seu objetivo é chegar ao general Mac e receber sua primeiras ordens. A batalha começa logo depois, porém, você ainda não tem sua tropa e está sobre o comando de Mac. Depois de um breve sobre como arma emboscada. Você recebera a missão de eliminar as artilharias antiaéreas. Aperte perto dos dois canhões plantar uma bomba neles, depois entre em contato com Mac para termina sua missão.

Capítulo 4: Ambush at Exit 4

Essa é sua primeira missão no comando de uma tropa. Após um breve tutorial que o ensinara o básico da função, seu objetivo é juntar-se á quarta infantaria, localize no mapa. A melhor tática é deixar seus homens mandando bala para cima dos invasores e caminhar sorrateiramente, até chegar atrás dos inimigos para elimina-los. No meio do caminho você deve encontrar mais dois soldados americanos que vão se tornar membros de sua tropa. Siga-os e deixe-os que façam o trabalho deles. Enquanto isso, vc deve assumir o controle da metralhadora MG-42 e eliminar os soldados alemães que aparecem. Terminada a batalha basta seguir em frente e falar com Mac.

Capítulo 5: Objective XYZ

Uma aldeia francesa esta servindo de quartel para os alemães, e para liberta-la, vc deve eliminar todos os invasores. Nessa missão você só comanda um soldado, por isso, sempre que possível, deixe-o atirando em seus inimigos enquanto usa as casa para fazer ataques surpresas. Em algumas dela é possível subir e fazer ataques pela janela. Mas não pense que apenas dois soldados podem libertar a vila. Mais a frente vc finalmente vai encontrar seus aliados. Enquanto eles atiram foguetes na base dos alemães, para espanta-los, elimine-os conforme eles fogem. Concluída a libertação, encontre Mac em frente do caminho para que a missão seja concluída.

Capítulo 6: Foucarvile Blockade

Essa missão você começa com mais três soldados sob seu comando. O objetivo aqui é proteger sua cidade, mas uma vez eliminando todos os alemães. As coisas ,porem, estão complicadas. Há dezenas de inimigos em todos os cantos e até fazer um ataque surpresa é complicado, pois as régios por trás das casas também estão bem guardadas. Mesmo assim, este tipo de ataque ainda é a melhor alternativa. Seu destino é a igreja da cidade. Vá até ela e proteja-a, rechaçando todas as investidas dos alemães. Mais abaixo vc deve receber a noticia de que uma nova leva de inimigos está a caminho. Use a MG-42 para eliminar todos à medida que aparecem, depois parta para cima das equipes de morteiros. É só andar em ziguezague para chegar à região em que eles estão sem ser atingido. Após elimina-los, converse com Mac novamente.

Capítulo 7: Romme's Asparagus

Seu objetivo aqui é eliminar todos os postes do campo para que os aviões aliados possam pousar tranquilamente. Para começar deixe sua tropa posicionada atirando em um dos postos inimigos. Enquanto isso, vc deve seguir pelo esgoto, para atacar os alemães pela retaguarda. Tome posse da MG-42 e atire com tudo para cima do posto alemão do outro lado, enquanto aciona o comando para que seus companheiros o sigam. Repita este procedimento até conseguir eliminar todos os alemães. Após limpar a área chega a hora de destruir os postes. É só aproximar-se deles e apertar X, mas saia rapidamente para não ser afetado pela explosão. Repita o procedimento no outro campo ao Norte. Assim vc completar tarefa, um avião americano deve pousar. Faça contato com o piloto para terminar a missão.

Capítulo 8: Action at Vierville

Agora é hora de limpar a cidade, eliminando qualquer alemão que aparecer no caminho. Após enfrentar alguns inimigos, um tanque de guerra chega para te dar uma força. Fale com George, o piloto do tanque, e vc verá um tutorial sobre como comandar o veiculo. Reagrupe sua tropa e siga em frente, chamando o tanque para enfrentar o blindado alemão, quando ele aparecer. Ajude o veiculo lançando granadas no inimigo. Após se livrar deste perigo vc deve se dirigir à igreja e protege-la. Quando outro tanque de guerra aparecer, deixe que George faça o trabalho sujo e não se arrisque de bobeira.

Capítulo 9: Dead Man's Corner

Aqui você continua comandando o tanque de guerra americano, porém nesta missão seu objetivo é protege-lo.

Para isso é necessário que você mantenha a estrada desimpedida para que o tanque passe mais tranquilamente. Elimine as barreiras antitanque que encontrar pelo caminho e use o veiculo apenas para destruir mato e arvores que estejam obstruindo o caminho. É fundamental não usar o tanque como sua linha de frente, pois ele não pode ser destruído d maneira alguma. Mesmo assim, todo seu esforço vai resultar em tragédia, pois George morrerá no fim deste Capítulo.

Capítulo 10: The Crack of Dawn

Nesta missão você comanda duas tropas ao mesmo tempo, mas não se preocupe. O esquema é o mesmo que foi usado para uma tropa e um tanque. Seu destino é a Farmhouse. Vá até lá eliminando todas as baterias antiaéreas pelo caminho. Quando vc chegar à estrutura mostrada na imagem, ataque por trás eliminando todos os alemães. A seguir, assuma o controle da MG-42 acabe com todos os inimigos que aparecerem. Quando não restar nenhum alemão vivo, fale com Mac para encerrar a missão.

Capítulo 11: The Fall of St Come

Após eliminar todos os alemães do começo da missão vc deve andar em ziguezague para escapar das investidas do panzer. Deixe uma tropa fazendo a cobertura e siga com a outra pela esquerda do campo para eliminar o tanque. Siga em frente e você vai dar de cara com um novo confronto, antes de reencontrar Mac. Agora toneladas de inimigos devem aparecer. Enquanto você entra pela direita da estrutura mande uma tropa partir para o confronto corpo a corpo pela esquerda enquanto a outra deve ficar dando cobertura, com fogo liberado. No próximo campo vc deve eliminar todos os soldados inimigos antes de se preocupar com o tanque que vai aparecer. Atrás do caminhão tem uma caixa com uma bazuca. Pegue a arma e atire, depois volte, recarregue e repita o processo até detonar o panzer.

Capítulo 12: Buying the Farm

Você deve invadir a Farmhouse e eliminar todos os alemães malditos que estiverem por lá. Para isso, você conta com três soldados e um tanque de guerra. Na estrada para a Farmhouse, tome o maximo de cuidado com os inimigos escondidos no mato. Uma boa estratégia que eu (André ou Guima) indico é seguir pela esquerda e usar o tanque pra lhe dar cobertura pelo meio da estrada. Ao chegar aos muros, deixe o tanque tentando atingir os blindados inimigos no alto enquanto você segue com sua tropa pela esquerda, para invadir. Detone tudo, incluindo o tanque que vai aparecer e, no final, fale com Mac.

Capítulo 13: Alternate Route

Derrubar esta ponte não vai ser fácil. Vá até ela eliminando todos que aparecem pelo caminho, elimine as baterias antitanque e, em seguida, envie seu tanque para o confronto com o blindado alemão. Atravesse o galpão próximo à ponte e use a estrutura da represa para conseguir surpreender seus inimigos. Deixe o tanque em um local seguro. Após eliminar alguns soldados outro panzer deve aparecer. Chame o seu tanque para ajudar, depois volte para área próxima à ponte e, depois de certificar que todos os seus homens estão do lado certo, acione o detonador.

Capítulo 14: Purple Heart Lane

Mais uma ponte para atravessar. Desta vez, porém, você esta munido de um rifle e pode acertar inimigos à distancia. Elimine os alemães antes de se aproximar e passe tranqüilo. Você vai ter de passar por debaixo de uma outra ponte, onde encontrará Mac e outros soldados. Nesta hora, muitos inimigos irão aparecer. Elimine os soldados com rifle e parta para o corpo a corpo com os alemães que usam a MG-42. Assim que você alcançar a ponte, um bombardeio deve cair sobre os seus soldados.

Capítulo 15: Cole's Charge

Mais baixas na sua equipe e a moral de todos esta abalada, mas mesmo assim é preciso prosseguir. Fale com o coronel Cole e receba as ordens. Quando uma bomba cair e espalhar fumaça por toda a região, aproveite para eliminar os alemães e tomar conta da farmhouse. Fale novamente com o coronel Cole e ele lhe passará a ordem para proteger a região das investidas dos alemães. Elimine todos e volte para a farmhouse.

Capítulo 16: Ripe Pickings

Agora você deve procurar e resgatar o Soldado Combs. Elimine todos os alemães pelo caminho, depois volte pelo mesmo caminho para reencontrar seus companheiros, prontos para comemorar o sucesso da missão.

Capítulo 17: Push into Carentan

Você deve proteger a área industrial de Carentan, que esta lotada de soldados inimigos. Use sempre a tática de surpreender os alemães, usando sua tropa para distrai-los enquanto vc os elimina pelas costas. Elimine os panzer para não ser surpreendido por um tiro de canhão e, assim que começarem a aparecer outros tanques, pegue as bazucas próximas ao prédio em que o primeiro blindado apareceu. Três a quatro tiros devem ser suficientes, mas prepare-se, pois outros dois tanques aparecem na seqüência . Depois disso, o game será salvo e você vai ter de se infiltrar nos galpões. Tome cuidado com as MG-42 inimigas.

Capítulo 18: Tom and Jerry

Você começa a missão no pono mais alto da igreja. A partir dele, você consegue ter uma visão completa de toda a cidade. Use o rifle para eliminar todos os soldados que aparecem, depois vá para o andar de baixo. Três tanques de guerra vão aparecer. É preciso pegar as bazucas que estão neste andar e elimina-los.

Capítulo 19: No Better Spot to Die

De volta ao ponto de partida do jogo, você deve seguir ao ponto indicado no mapa aéreo para defender Hil-30. Depois de rever a seqüência de animação de abertura, vc deve deixar seus amigos na batalha e seguir pela direita, para localizar os tanques de guerra americanos. Fique atento, elimine todos os soldados inimigos e sempre fuja dos panzer alemães. Os tanques aliados estão perto da ponte. Depois de encontra-los, é hora de voltar e ajudar seus companheiros. Toda vez que encontrar um tanque inimigo, mande os dois tanques americanos o atacarem ao mesmo tempo, para que o blindado seja eliminado rapidamente sem conseguir se defender de forma adequada. Quando conseguir voltar para perto de sua tropas, termine de detonar todos os alemães. Cumpra a missão para encerra seu tempo de serviço e curtir o final do game, no Capítulo 20.

 
Pesquisa personalizada